Todo comenzó en 2007 por mi amor al HL y dedicación a la comunidad, decidiendo construir un
servidor y una pequeña comunidad de jugadores de toda Latinoamérica. Durante años pasamos horas
de nuestra juventud jugando y divirtiéndonos con la poca tecnología que teníamos.
Compartiendo todos una sana diversión y haciéndonos de grandes amistades.
Pero el tiempo pasa, la tecnología evoluciona y la vida nos encuentra nuevos caminos.
Sin embargo, varios años más tarde con la llegada de la pandemia y el aislamiento, comencé a
recordar aquellos tiempos donde
muchos de nosotros encontramos amistades en el mundo virtual. Entonces ahora ya ingeniero con
experiencia y contando con tecnología actualizada:
containers, orquestadores, cloud services y demás decidí empezar a recolectar todas aquellas
piezas del pasado
que habían hecho de aquella iniciativa un espacio de encuentro.
Mapas, sonidos, skyboxes, WADs, modelos, sprites, todo lo que hacía falta para que cada
escenario funcione correctamente.
Sin warnings, sin contenido faltante, sin errores. Y que además, funcione en linux y windows de
la misma manera.
Lógicamente me encontré con varios bugs en el juego que en esa época no existían...
Así que programando lo necesario logre solucionar todos aquellos defectos críticos con el fin
de lograr la experiencia más estable y fluida.
Luego de todo esto he decidido levantar este servidor como homenaje y estandarte al juego con el
cual crecimos y hemos pasado
tantos momentos de risa, diversión y amistad.
Espero, tal vez, que durante su existencia, algunas personas puedan darle el mismo uso que mi
antiguo grupo y yo le dimos...
Para hacer amistades, divertirnos o tal vez al menos alcance para recordar viejos tiempos a
alguna persona
que haya vivido lo mismo que nosotros.
[SCT]L453rh4wk.
Stats:
Características:
512 FPS
Fast DL
Contenido distribuido por CDN
Protegido por VAC
Selección de los mejores mapas
Funcionalidades:
Cambio de mapa por votación
Nominación de mapas
Multimodo por votación: CTF, GunGame y Deathmatch (default)
Estadísticas y ranking
Configuraciones importantes:
Número de actualizaciones mínimo requerido al servidor (cl_cmdrate) 60
Número de snapshots mínimo requerido desde el servidor (cl_updaterate) 60
No se permiten conexiones por VPN / Proxy
El servidor no acepta logos ni modelos custom
* A veces puede ocurrir que el servidor rechace conexiones de algunos paises durante un tiempo si se ha detectado algun ataque reciente desde ese origen.
** El servidor puede rechazar conexiones si no logra detectar correctamente de que pais, ciudad o ISP el jugador se quiere conectar.
Ante cualquier problema, bug o duda contactate con el equipo así podemos trabajar en resolverlo.
=> ReHLDS devs por gran trabajo que hicieron desarrollando esta alternativa al HLDS.
=> Sam Vanheer por su enorme trabajo y colaboración en el github de valve que me permitió descubrir bugs.
=> Arkshine por su arduo y continuo trabajo con amxmodx, orpheu y explicaciones de código.
=> Gamebanana y su comunidad creativa por el preciado contenido que mantienen para el HL
=> A los devs del IDA64 por su avanzado software de análisis y debug que me permitió armar signatures de funciones del juego.
=> PROXMOX devs por el gran sistema de manejo de infraestructura que han construido.
=> Doc Rock, gran talento del level design, que sigue aportando los mejores mapas para el hl durante tantos años.
=> VALVe y Gearbox por esta gran expansión y el seguir eventualmente manteniendo el juego.
=> Gametracker por el gran servicio gratuito que ofrece.
=> Otras tecnologias como CloudFlare y duckdns.
=> Startbootstrap por el template.